
「Penyusun」
- Prasetya Adhi Wardhana
| Halaman | : 64 |
| Ukuran (cm) | : 21×29,7 |
| Kertas Isi | : HVS 70 gsm |
| Kertas Kover | : AC 210 gsm |
| Warna Isi | : FC |
| Warna Kover | : FC |
| Finishing | : Perfect Binding |
| Harga | : – |
| Tahun Terbit | : 2025 |
「Deskripsi」
1_AI di Dunia Permainan Bagaimana Gim Bisa Berpikir
Pernahkah kamu bermain gim dan merasa musuh di dalamnya seperti bisa membaca gerakanmu? Atau bertanya-tanya kenapa karakter di dalam gim bisa bergerak sendiri, menyerang, bahkan berbicara? itu semua karena bantuan dari Kecerdasan Artifisial atau KA!
Buku ini mengajak kamu menjelajahi dunia seru di balik layar gim favoritmu. Kamu akan mengenal apa itu Kecerdasan Artifisial dan bagaimana kecerdasan buatan ini membuat gim menjadi lebih hidup dan menantang. Lewat penjelasan sederhana, ilustrasi menarik, dan contoh dari gim populer, kamu akan tahu bagaimana karakter dalam gim bisa “berpikir” dan bertindak layaknya manusia!
Buku ini cocok untuk kamu yang suka bermain gim dan penasaran bagaimana cara kerjanya. Siapa tahu, setelah membaca buku ini, kamu tertarik membuat gim sendiri!
