AI di Dunia Permainan: Bagaimana Gim Bisa “Berpikir”?

Penyusun

  • Prasetya Adhi Wardhana
Halaman: 64
Ukuran (cm): 21×29,7
Kertas Isi: HVS 70 gsm
Kertas Kover: AC 210 gsm
Warna Isi: FC
Warna Kover: FC
Finishing: Perfect Binding
Harga: –
Tahun Terbit: 2025
Deskripsi

Sinopsis

1_AI di Dunia Permainan Bagaimana Gim Bisa Berpikir

Pernahkah kamu bermain gim dan merasa musuh di dalamnya seperti bisa membaca gerakanmu? Atau bertanya-tanya kenapa karakter di dalam gim bisa bergerak sendiri, menyerang, bahkan berbicara? itu semua karena bantuan dari Kecerdasan Artifisial atau KA!

Buku ini mengajak kamu menjelajahi dunia seru di balik layar gim favoritmu. Kamu akan mengenal apa itu Kecerdasan Artifisial dan bagaimana kecerdasan buatan ini membuat gim menjadi lebih hidup dan menantang. Lewat penjelasan sederhana, ilustrasi menarik, dan contoh dari gim populer, kamu akan tahu bagaimana karakter dalam gim bisa “berpikir” dan bertindak layaknya manusia!

Buku ini cocok untuk kamu yang suka bermain gim dan penasaran bagaimana cara kerjanya. Siapa tahu, setelah membaca buku ini, kamu tertarik membuat gim sendiri!